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年末から弟に箱○いいぜって自慢してたら弟も箱○買いやがったwwwっうぇwwwwww
布www教wwww活wwww動wwwwww

ショパンじゃなくてあえてブルドラコア買って、さらに TDU とライオットアクト買ったらしい

僕と違ってレースゲー&洋ゲー好きなやつなのでいいぜーってひとしきり勧めてからは 時間の問題だったけどね!

さあ、Xbox 360 を買いに行こうか!(2ch: ゲサロ)





ショパンはまったり、現在10時間くらい。

ところでこれ、英語への翻訳が決まってるけど、うわーこれどうやって英語化するんだろうというところが結構あって人事ながら心配です。いい意味でも悪い意味でも カツオ出汁しょうゆ味の RPG なので・・・。
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どうもTony Hawk's project 8 (音アリ) が日本語化されるらしい。ソースがファミ通なのでニュースのリンクがないのですが。

うちのブログでは何度か名前は出てきているスケートボードのスポゲーなんですが、無目的にがーがー遊んでいるだけでもかなり楽しいし、爽快感がとてもよいです。製品版ではキャラのエディットができるので (ニーソがあるらしいと発売時に話題になってた)またこれが良いわけです。

開発は米国超大手なのに日本では全然知名度がない Activision で、この会社、日本箱○市場に関しては発売元として動きがなかったので、日本では Capcom とか MS あたりが発売元になって出るのでしょうか。詳細はまだ良く分かりませんが。

追記: Spike が発売元だって!むかーしのシリーズはCapcomだったらしいので今回もそうかと思いましたが・・・。今年の Spike は行動力あるなあ。
公式ティザーサイト オープンらしいです。日本語版、PS3 でも出るのか・・・

とりあえず Stage 6 の動画置いておきますね

重いので開いて暫く読み込み放置推奨

日本語字幕解説つきゲーム概要

46秒~のスローモーションでのトリックと通常アクションの切り替え爽快感タノシス

※注:LYE は Halo 2 のオフしかしたことありません

各所で Halo 3 ベータの評価見ると、共通して次のフレーズが見えた。

  1. Halo シリーズやったことないんだけど
  2. もっさりしている
  3. 色がダサい
  4. なんでこれが売れるの?北米向けってことなのか
  5. Gow/ロスプラと比較すると断然 Halo 3 見劣る

これって何でなんだろうって思ってたんです、北米との温度差がすごいから。

Forza Motorsport 2 の体験版を触ってみた。
それ何のゲーム?というひとはこちらを!

公式紹介ページ xbox.com
高みを目指しつつも、初心者でも楽しめるシミュレータ──「Forza Motorsport 2」インタビュー (1/2)  ITmedia

これって第一に「ドライビングシミュレータ」で、「レースゲーム」というジャンルは 2 番目だとおもうんすよ。
200 キロでコーナー突っ込んでドリフトするのもゲームとしては面白いけど、ここまでグラフィックがリアルになってくると

→ ゲームとして非現実を突き進む
→ リアルさを操作感にも求めていく

のどちらかを選択しなきゃいけないとおもうんす。リッジレーサーが非現実に進んだとすると、フォルツァはリアル路線を突き詰めたというような気がしました。

僕は普段レースゲーしないので細かいことは分からんですが、筋金入りのリッジファンで「レースゲー好きなんだよねー」というひとがこれ買ったら5分でクソゲー認定しそうだなと思いました。

何がいいたいかというと「ゲームってもう単純なジャンル分けだと好き嫌い言えないよね」ということなんですが。

**********

トラスティベルもRPGなのに体験版でてたのでやってみました。
キャラはかわいらしいねー。
全部で 30 分くらい遊べてバトル、その他要素の紹介をしてる感じでうまくまとまっていたように思います。戦闘周りは練られててなかなか面白かった。アクション要素とターン制が面白い感じで組み合わされてて。サガフロの連鎖みたいな要素 (?) もあるみたいだけど体験版では遊べなかった、残念 (サガフロの連鎖すごい好きだった 塔→十字砲火→塔→兆弾 !)。

でもカメラアングル固定なのがどうしても耐えられない・・・あれだけ トゥーンレンダリングで綺麗にしてもそこだけ PS1 のままかよ!みたいな・・。

それ以外は良くも悪くも和製RPG的に完成していると思いました。


以上適当体験版レポート終わり。


Gamerscore Blog
(Microsoft のGames Global Marketing チームのブログ )

Keeping Xbox LIVE Fair
Xbox Live の公正さを維持する取り組み
we do not allow people that we have detected to have modified their console to connect to LIVE. This is an important part of our efforts to try and maintain a fair gaming environment for the large majority of gamers that play by the rules.

改造した本体でLIVEに接続したら検出しますよ、改造本体でゲームされると公正さが保てないですからね。

This topic is more important than ever given the recent release of the Halo 3 beta. As a result, some consumers that try to login to LIVE who we detect have illegally modified their console will get an error code (Status Code: Z: 8015 - 190D) when trying to connect to the service.

本件は Halo 3 ベータのリリースに伴いその重要度が高まっているため、今回の措置では、不正改造した箱でLIVEに接続が試みられるとエラーコード Z: 8015 - 190Dを返します。

These users will not have their account automatically banned from LIVE, but they will no longer be able to access the service from the console they modified.

改造が検出された本体からログインを試みた Live のアカウントは自動的にbanされませんが、その代わりその本体からはLiveに接続できなくなります。

前から海外のゲームサイト見てて不思議だったのは、改造 Xbox 360 が普通に広告打って売られているところだったのですが、やはり (当たり前だけど) そういうのは BAN 対象だったのですね。今回 Halo 3ベータに伴い規制強化されたみたいです。

このあたりのチートを運営側が管理しやすいのもコンソール機の良いところなのかもしれません。

しかし本体 ID を BAN するって徹底的ですね。すごい。息の根止める感じだ。
だってLiveにつながらない改造箱とかほとんどガラクタじゃないですか(改造するからには俺Tueeしたいわけだろうし)。
いやー、本体の中古を買いたくない理由がまた増えました・・・。

一部では改造版使ってるけどまだBANきていない、という情報もあるようですが MS はBANのタイミングが遅れることも多々あるようなのでその筋のひとは戦々恐々、といったところのようです。


日本ではほぼ関係ないわけですが、まあゲーム業界といってもいろんな仕事があるんだなあ、と感心したので記事にしました。

 

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